World Seed Kickstarter no financió, pero el desarrollo continúa

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En diciembre escribimos sobre Semilla del mundo, un MMO multiplataforma con un tema de mesa creado por un diseñador sueco en solitario del estudio Ape Egg, aunque ese estudio se ha expandido desde entonces a medida que el juego tuvo un éxito inesperado. Justo antes de las vacaciones, el estudio anunció una versión 2.0 del juego, esencialmente un reinicio, junto con un Kickstarter para financiarlo y comercializarlo.

Tengo miedo de informar hoy que Kickstarter no financió. "El Kickstarter no va tan fuerte como esperábamos", admitió el equipo en Discord unos días antes de Navidad. Tenía una meta relativamente modesta de alrededor de US$ 8600, pero solo recaudó US$ 1500, lo que significa que la ronda de financiación terminó el fin de semana pasado. El Kickstarter en sí estaba destinado a financiar audio mejorado, herramientas PvP y mazmorras dinámicas, pero como se prometió, Semilla del mundo todavía funciona.

Ape Egg continuó lanzando actualizaciones a su servidor de vista previa de acceso anticipado; jusqu''à présent, il a coché les bonus raciaux, les donjons, les quêtes, les combats et le marché, avec les duels PvP, la boutique en jeu, l''expérience, les effets de proc et «l''équilibre global» encore por hacer.

“Todavía hay un montón de funciones por completar antes de que podamos lanzar 2.0 al público (a través de Steam Early Access)”, escribió Ape Egg en ese momento. "Como prometí, pretendo lanzarlo el próximo mes de enero. Dado que nuestra campaña de Kickstarter se extiende hasta el 22 de enero, tiene sentido que lo lancemos entre el 22 y el 31 de enero de 2022". Las actualizaciones aún están llegando; están en 0.30.8 en este momento, y los desarrolladores también abandonaron una discusión sobre el equilibrio.

Por cierto, la versión original del juego, ahora llamada Clásico mundial de semillas, todavía está disponible y aparentemente seguirá siéndolo, aunque no se desarrollará más; es gratis en el navegador o $6 en Steam.

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